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2023年12月28日,2024年福建省職業(yè)院校技能大賽高職組數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)賽項(xiàng)在湄洲灣職業(yè)技術(shù)學(xué)院開賽。來自全省33支代表隊(duì)同臺(tái)競技。本次數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)賽項(xiàng)是福建省第一次開賽,難度系數(shù)較大,未知因素較多,對(duì)學(xué)生的專業(yè)技能和指導(dǎo)老師綜合實(shí)力要求較高。
本次數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)賽項(xiàng)為團(tuán)體賽,由我系陳珍英、林栩鈺兩位指導(dǎo)老師帶隊(duì),帶領(lǐng)我系2021級(jí)動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè)的黃文菲、鄭伊駿、吳震鑾三位同學(xué)參賽。經(jīng)過激烈、緊張的較量,榮獲團(tuán)隊(duì)三等獎(jiǎng)佳績!
本次競賽時(shí)間為8小時(shí),共分三大模塊進(jìn)行:模塊一:根據(jù)故事梗概利用AI繪畫平臺(tái)或數(shù)字繪畫技術(shù)完成一份主要角色的三視圖、一張主要角色立繪以及一份場景視圖設(shè)計(jì);模塊二:根據(jù)劇本以及模塊一完成多個(gè)角色的建模、骨骼綁定、動(dòng)作設(shè)計(jì)、場景建模、貼圖、燈光渲染等,然后制作完成25-30秒動(dòng)畫原片,并結(jié)合后期音效、剪輯技術(shù)生成25-30秒序列幀動(dòng)畫;模塊三:根據(jù)模塊一和模塊二,在UE中完成特效制作、后期制作,生成25-30秒三維動(dòng)畫成片。在整個(gè)備賽的過程中,學(xué)生和老師克服了諸多困難,例如對(duì)網(wǎng)易有道AI繪畫平臺(tái)的首次接觸,沒有教程、沒有標(biāo)準(zhǔn),在摸索中尋找途徑;例如UE特效,在動(dòng)漫特效制作技術(shù)快速更迭的現(xiàn)狀以及國賽的要求,老師和學(xué)生立馬重頭研究,在短時(shí)間掌握技巧并靈活使用,在沒有經(jīng)驗(yàn)可借鑒的情況下;例如在短時(shí)間能要充分利用團(tuán)隊(duì)精神和有限的時(shí)間完成動(dòng)畫原片和成片。在這個(gè)過程中我們的指導(dǎo)老師和學(xué)生付出了太多的努力。
通過本次比賽,我們認(rèn)識(shí)到動(dòng)漫專業(yè)師生需要按照行業(yè)和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),不斷的提高綜合技能、掌握動(dòng)漫技術(shù)的開發(fā)流程,并根據(jù)職業(yè)技能競賽標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)化人才培養(yǎng)方案,同時(shí)明確了,要抓住AIGC在動(dòng)漫游戲領(lǐng)域的運(yùn)用,用新技術(shù)、新標(biāo)準(zhǔn),提高動(dòng)漫制作的質(zhì)量和效率。在下一年度的備賽里,我們將總結(jié)經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)提高AI、三維動(dòng)畫制作軟件、影視后期、特效制作等各方面專業(yè)技能的鉆研以及用動(dòng)漫講故事的能力,爭取在下一次的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)比賽中取得更好的成績。
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